SRM 4.6 i 4.7: Migawka Unity powoduje masowe nieaktywne metryki w bazie danych.

概要: Migawki Unity, które budują się i powodują opóźnienia przetwarzania zaplecza, co z kolei powoduje rozpoczęcie tworzenia kopii zapasowej plików QDF.

この記事は次に適用されます: この記事は次には適用されません: この記事は、特定の製品に関連付けられていません。 すべての製品パージョンがこの記事に記載されているわけではありません。

現象

Baza danych powoli przetwarza dane ze względu na ogromną liczbę nieaktywnych metryk migawek Unity.  Można to sprawdzić w poniższym raporcie: Metryki operacji kondycji >>>> biblioteki>> raportów>> dla poszczególnych grup danych

原因

Migawki Unity szybko rosną ze względu na to, że klient ma dużą liczbę macierzy Unity w konfiguracji SRM.

解決方法

Jeśli klient nie chce lub nie dba o raport migawek Unity. Klient może skorzystać z poniższego obejścia, aby zatrzymać zbieranie migawek Unity. 
Krok 1: Zaloguj się do instancji
kolektoraKrok 2: Przejdź do folderu <APG-INSTALLED-PATH>/Collecting/Variable-Handling-Filter/<instance-name>/conf
Krok 3: Utwórz kopię zapasową pliku "vhf-cleanup.xml"
Krok 4: Przejdź do pakietu hostów i modułów kolektora >> wyszukaj "vnx", a następnie kliknij moduł filtra zmiennej obsługi. Pakiet hosta kolektora i moduły


>>Krok 5: Po otwarciu nowej karty Wyszukaj plik vhf-cleanup.xml >> , a następnie kliknij małą ikonę ołówka, aby edytować plik. 
Nowa karta Sear w narzędziu Collector
Krok 6: Dodaj poniżej "datagrp=='UNITY-FILESYSTEMSNAPS' |", aby zablokować tylko zmianę migawki systemu plików w wierszu nr 27 pliku "vhf-cleanup.xml".
Przed edycją:

zmiana migawki systemu plików
po edytowaniu:

Zmiana migawki systemu plików po edycjikrok 7: Zapisano edycję, a następnie uruchom ponownie kolektor.
Uwaga: Wcześniej zebrane metryki migawek staną się nieaktywne, a także będą widoczne, że raporty/metryki związane z migawkami będą puste po wyłączeniu tych wartości.  
 

対象製品

SRM
文書のプロパティ
文書番号: 000206702
文書の種類: Solution
最終更新: 19 1月 2023
バージョン:  2
質問に対する他のDellユーザーからの回答を見つける
サポート サービス
お使いのデバイスがサポート サービスの対象かどうかを確認してください。