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Aidez-moi à choisir : écrans

Bloc-notes non tactile Dell Gaming 15 de la gamme 3000 (G3)

Aidez-moi à choisir : écrans

Les écrans d’ordinateurs portables Alienware ont été optimisés pour une expérience visuelle immersive. Vous obtiendrez une qualité d’image supérieure et une résolution remarquablement plus nette, peu importe ce que vous visionnez, au travail comme pour le divertissement.

Les écrans des ordinateurs portables de la gamme G sont conçus pour offrir une expérience de jeu optimale, avec des images nettes et une haute résolution.


La qualité d’image de votre écran dépend de la définition, de la luminosité, de la gamme de couleurs et du rétroéclairage.

Sélectionnez l’écran ACL et la définition qui correspondent à vos besoins en matière de jeu.
Dimensions de l’écran

Qu’est-ce que la définition d’écran?

La définition est le nombre de pixels d’un écran. La définition 1080p ou HD intégrale (FHD) correspond à 1 920 par 1 080 pixels, soit 1 920 pixels en largeur par 1 080 pixels en hauteur. C’est plus de 2 millions de pixels qui affichent en détail un adversaire ou de magnifiques panoramas.

FAQ

Pour reproduire des images de jeux ou de vidéos, chaque écran s’appuie sur un ensemble de technologies qui peuvent convenir à votre utilisation particulière.

– OLED ou « diode électroluminescente organique » est une technologie qui offre un contraste élevé, une luminosité élevée et une excellente fidélité des couleurs. Ceci est dû au fait que chaque pixel possède sa propre source lumineuse et peut être géré individuellement. Il s’agit d’un excellent choix pour les joueurs à la recherche d’une immersion de jeu complète, en particulier dans les jeux d’aventure et d’action.

– TN ou « nématique en hélice » est un type d’affichage offrant une fréquence de rafraîchissement et des temps de réponse incroyablement rapides. Le cristal liquide dans l’écran « se tord » afin de contrôler la quantité de lumière qui passe et à quelle vitesse. Ces écrans peuvent atteindre une fréquence de 240 Hz, ce qui convient aux jeux compétitifs et à réaction rapide comme les jeux de tir à la première personne, où chaque milliseconde compte.

– IPS ou « commutation dans le plan » est un type d’affichage offrant un grand angle de vision et un grand contraste. Les cristaux liquides sont disposés sur des plans à 90 degrés. Ils bloquent plus de lumière et offrent un excellent affichage dans l’ensemble. Ces écrans peuvent atteindre une fréquence de 144 Hz, ce qui peut offrir une excellente expérience pour tous les types de joueurs.
Nous utilisons les hertz (Hz) pour indiquer le nombre de fois qu’une image est affichée sur votre écran chaque seconde. Donc, si vous avez un écran à 60 Hz, cela signifie que l’affichage est actualisé 60 fois par seconde. Un écran à 120 Hz est actualisé 120 fois par seconde, et ainsi de suite.

Cet aspect est important pour les joueurs et les créateurs, car cela permet d’afficher des vidéos et des jeux avec beaucoup plus de fluidité.

Cela est particulièrement important pour les joueurs, car un écran avec une fréquence de rafraîchissement plus élevée permet de réagir plus rapidement dans les jeux d’action comme les jeux de tir à la première personne.
Le temps de réponse est le temps qu’il faut pour qu’un pixel change d’une nuance de gris à une autre. Cela est important, car plus le temps de réponse est faible, plus vite un pixel est en mesure de « réagir » aux changements d’image, ce qui, à son tour, peut réduire la quantité de traces qu’un objet en mouvement peut laisser derrière lui.

Nous exprimons ce temps de réponse en millisecondes (ms). Certains types d’écrans, comme OLED (diode électroluminescente organique), peuvent avoir des temps de réponse aussi bas que 1 ms, ce qui est parfait pour les joueurs qui recherchent une expérience sans compromis.
Les nits sont la mesure de la quantité de lumière qu’un écran peut générer. Un écran de 300 nits peut produire 300 nits de luminance.

C’est une caractéristique importante pour les joueurs et les créateurs, car cela leur indique à quel point l’image peut être brillante sur un écran. Cela aide l’utilisateur à déterminer si un système conviendra à une utilisation de jour ou à une utilisation nocturne.

Pour les joueurs et les créateurs, un écran d’au moins 300 nits conviendra à leurs besoins.
Différents écrans peuvent afficher différentes gammes de couleurs. Il existe des standards largement utilisés pour indiquer la gamme de couleurs d’un écran. Certains des standards les plus courants sont sRVB, Adobe RVB et DCI-P3.

Pour les joueurs, plus le sRVB est proche de 100 %, meilleure sera la reproduction des couleurs d’un jeu.
G-SYNC est une technologie de NVIDIA qui fait correspondre la fréquence de rafraîchissement (Hz) de votre écran à la vitesse à laquelle votre ordinateur génère des images.

L’ordinateur du joueur peut être doté d’un processeur graphique très puissant qui génère beaucoup plus d’images par seconde que ce que l’écran peut afficher. Si la fréquence de rafraîchissement est trop faible, il y aura des effets de déchirements à l’écran. Les processeurs graphiques produisent des images à des vitesses différentes dans la même seconde.

Pour tirer profit de cette technologie, un système informatique doit être doté d’un processeur graphique NVIDIA GeForce GTX ou RTX et d’un écran à synchronisation adaptative.
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