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選択ガイド:ディスプレイ

Dell Gaming 15 3000シリーズ(G3)タッチ非対応ノートパソコン

選択ガイド:ディスプレイ

Alienwareノートパソコンのパネルは、臨場感あふれるビジュアル体験を実現できるよう最適化されています。仕事から趣味まで、あらゆるものを、優れた映像品質かつ高い解像度で表示します。

Gシリーズ ノートパソコンのパネルは、最高のゲーム体験を実現するよう設計されており、鮮明な映像と高い解像度を提供します。


ディスプレイの画質は、解像度、輝度、色域、バックライトなどの要因によって決まります。

ゲーミングへのニーズを満たすLCDディスプレイと解像度を選択しましょう。

画面寸法

画面解像度とは何ですか?

画面解像度は、ディスプレイのピクセル数のことです。解像度1,080ピクセルまたはフルHD(FHD)は、実際には1,920 x 1,080ピクセル(幅が1,920ピクセル、高さが1,080ピクセル)です。つまり、200万ピクセルを超えており、相手との対戦や美しい眺望が非常に鮮明に表示されます。

FAQ

各ディスプレイは、ゲームからビデオまでイメージを再現するため、システムの特定の用途を強化できる一連のテクノロジーを活用します。

- OLEDまたは有機ELは、高コントラスト、高輝度、および優れた色彩再現性を提供するテクノロジーです。このようなことができるのは、各ピクセルに固有の光源があり、それを個別に管理できるためです。これは、特に冒険ものやアクションもののゲームに完全に没頭したいゲーマーに最適なパネルです。

- TNまたはねじれネマティック パネルは、非常に高速なリフレッシュ レートとレスポンス タイムを実現します。パネルの液晶、通過する光の量と速度を制御するために「ねじれ」ています。これらのパネルは、最大で240Hzに達することがあります。これにより、競争的なゲームプレイや、1ミリ秒が重要な意味を持つファースト パーソン シューティングなどの高速反応ゲームが可能になります。

- IPSまたは横電界スイッチング パネルは、優れた視野角と優れたコントラストを実現します。液晶は90度の平面に配置され、より多くの光を遮断し、全体的に優れた操作性を実現します。これらのパネルは、最大で144Hzに達することがあります。これにより、あらゆるタイプのゲーマーに全体的に優れた操作性が提供されます。

Hzは、画面に画像が表示される1秒あたりの回数を測定するために使用されます。したがって、60Hzの画面を使用している場合、ディスプレイは1秒間に60回更新されます。120Hzの場合は、1秒間に120回更新されます。

これはゲーマーとクリエイティブ型社員の両方にとって重要です。ビデオやゲームが画面にはるかにスムーズに表示されるからです。

これはゲーマーにとって特に重要です。リフレッシュ レートの高いパネルでは、ファースト パーソン シューティングなどの高速アクション ゲームでゲーマーがよりすばやく反応できるからです。

レスポンス タイムとは、ディスプレイのピクセルがグレーの色合いから別の色合いに変化するまでの時間です。レスポンス タイムは重要です。なぜなら、レスポンス タイムが短いほど各ピクセルが画像の変化に「反応」する速度が速くなり、その結果、移動するオブジェクトが残す痕跡の量を減らすことができるからです。

「ms」は、このようなレスポンス タイムの計算方法であり、ミリ秒を表しています。OLED(有機EL)などの特定のパネルは、最高で1ミリ秒のレスポンス タイムを実現でき、妥協のない操作性を求めているゲーマーに最適です。

ニットは、ディスプレイが作成できる光の量を測定したものです。300ニット パネルは、300ニットの輝度を出力できます。

これは、イメージがディスプレイ上でどれだけ明るく表示されるかを示しているため、ゲーマーやクリエーターにとって重要です。これにより、ユーザーはシステムが昼間使用と夜間使用のどちらに適しているかを判断できます。

ゲーマーやクリエーターにとって望ましい範囲は300ニット以上です。

表示される色域はディスプレイによって異なります。特定のディスプレイが表示できる色域の量を測定するために、広く使用されている規格があります。広く使用されている規格として、sRGB、Adobe RGB、DCI-P3などがあります。

ゲーマーにとっては、100%のsRGBに近いほど、ゲームの色再現性が向上します。

NVIDIA G-SYNCは、モニター パネルのリフレッシュ レート(Hz)に一致するテクノロジーであり、コンピューターがどのくらいの速さでイメージを生成できるかを示します。

ゲーマーは、非常に強力なGPU(グラフィックス処理装置)を搭載していることがあります。この場合、1秒あたりのイメージ出力数が、ディスプレイが表示可能なイメージ数よりも多くなり、リフレッシュ レート(HZ)の低いディスプレイでスクリーン ティアリングなどの問題が発生することがあります。GPUは、同じ秒内において異なる速度でフレームを出力します。

このテクノロジーを利用するには、コンピューター システムにNVIDIA GeForce GTXまたはRTX GPUが搭載されている必要があります。また、適応同期対応ディスプレイも必要です。

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