Dell EMC Unity: Vanlige spørsmål om Unity-replikasjoner (kan korrigeres av brukeren)

この記事は次に適用されます: この記事は次には適用されません: この記事は、特定の製品に関連付けられていません。 すべての製品パージョンがこの記事に記載されているわけではありません。

手順

1. Hvordan forhindre at et filsystem replikeres med NAS Server?
Teknisk sett, når en NAS-server replikeres, vil alle filsystemene tilknyttet den også replikeres automatisk som separate replikeringsøkter. Hvis et filsystem ikke trenger å replikeres, kan replikeringsøkten slettes etterpå.

Hvis et filsystem opprettes etter NAS-serverreplikeringen, replikeres det ikke automatisk.

2. Hvordan slette NAS Server-replikering?
De tilknyttede filsystemreplikasjonene bør slettes før du sletter noen NAS-serverreplikering.

3. Hvordan gjenskape en filsystemreplikering?
Slett den opprinnelige filsystemreplikeringen, og gjenopprett den med riktige innstillinger. Det er ikke nødvendig å berøre NAS-serverreplikering i en slik situasjon.

4. Hvordan bytte over en replikering?
"Switch Over"-operasjonen på VNX kalles "Failover with Sync" på Unity. Se KB-502754 for detaljerte trinn.

5. Hvordan gjenoppretter jeg en replikering til opprinnelig tilstand etter failover?
På VNX kan overreplikasjoner som byttes/mislyktes startes med alternativet "-overwrite_destination", slik at endringene på DR-området kan forkastes. Noen kunder brukte dette alternativet til testformål. Det finnes imidlertid ikke noe slikt alternativ på Unity 4.x, både Failback- og Resume-operasjoner synkroniserer endringene på DR-nettstedet til Prod-nettstedet.

Merk: Fra og med Dell EMC Unity OE versjon 5.0, når du kjører en failback-operasjon, er følgende alternativer tilgjengelige:
  Behold lokale dataendringer ved å oppdatere den eksterne ressursen – Bevarer endringene som ble gjort på målområdet ved å replikere dem tilbake til den opprinnelige kilden
Behold eksterne data ved å forkaste alle lokale endringer – Forkaster eventuelle endringer som er gjort på målområdet etter failoveren, ved å replikere i den opprinnelige retningen og overskrive eventuelle endrede data

6. Hvordan utfører jeg en omvendt operasjon på Dell EMC Unity?
Det ene trinnet for omvendt drift på VNX støttes ikke lenger på Unity. Som en løsning kan du utføre en "Failover med synkronisering" og deretter "Resume" for å reversere en replikering.

Se KB-502754 for detaljerte trinn.

7. Hva er forskjellen mellom Failback og Resume on Unity?
Begge operasjonene er designet for situasjonen når failover er utført, og brukere får tilgang til dataene på DR-området.
For Unity 4.x fjerner Failback tilgangen til DR-området, og synkroniserer deretter endringene fra DR til Prod. Når synkroniseringen er fullført, gi tilgang til Prod-nettstedet. Hvis det har vært betydelige endringer akkumulert på DR, kan det ta lang tid å synkronisere og forårsake lang DU. Unity 5.x introduserer et nytt alternativ "Behold eksterne data ved å forkaste alle lokale endringer", som forkaster alle endringer som er gjort på målnettstedet, og gjør det mulig å fullføre feilen raskt.

CV fjerner ikke tilgangen til DR-området. Den synkroniserer bare endringene fra DR til Prod og reverserer retningen på replikeringen, så det er ingen DU for en fortsettelseoperasjon. Hvis det imidlertid er nødvendig å gjenopprette replikeringen til den opprinnelige retningen, må "Failover med synkronisering" og CV utføres på et planlagt tidspunkt, fordi det kreves en kort periode med nedetid for "Failover med synkronisering".

対象製品

Dell EMC Unity Family

製品

Dell EMC Unity Family
文書のプロパティ
文書番号: 000018925
文書の種類: How To
最終更新: 17 3月 2025
バージョン:  5
質問に対する他のDellユーザーからの回答を見つける
サポート サービス
お使いのデバイスがサポート サービスの対象かどうかを確認してください。