Dell EMC Unity: FAQ для реплікацій Unity (можна виправити користувачем)

この記事は次に適用されます: この記事は次には適用されません: この記事は、特定の製品に関連付けられていません。 すべての製品パージョンがこの記事に記載されているわけではありません。

手順

1. Як запобігти реплікації файлової системи за допомогою NAS Server?
Технічно, коли сервер NAS реплікується, всі файлові системи, пов'язані з ним, також будуть автоматично репліковані як окремі сеанси реплікації. Якщо файлову систему не потрібно реплікувати, її сеанс реплікації може бути видалений згодом.

Якщо файлова система створена після реплікації NAS Server, вона не буде реплікована автоматично.

2. Як видалити реплікацію сервера NAS?
Пов'язані реплікації файлової системи слід видалити перед видаленням будь-якої реплікації сервера NAS.

3. Як відтворити реплікацію файлової системи?
Видаліть оригінальну реплікацію файлової системи та створіть її заново з правильними налаштуваннями. У такій ситуації немає необхідності чіпати реплікацію сервера NAS.

4. Як переключити реплікацію?
Операція «Switch Over» на VNX називається «Відмовостійкість із синхронізацією» на Unity. Зверніться до 502754 бази знань, щоб дізнатися більше про кроки.

5. Як відновити реплікацію до початкового стану після Failover?
На VNX перемикання/помилка реплікацій може бути запущена за допомогою параметра "-overwrite_destination", щоб можна було відкинути зміни на сайті DR. Деякі клієнти використовували цю опцію з тестовою метою. Однак на Unity 4.x такої опції немає, операції Failback і Resume синхронізують зміни на сайті DR з сайтом Prod.

Примітка: Починаючи з Dell EMC Unity OE версії 5.0, під час виконання операції зворотного зв'язку доступні такі параметри:
  Збереження локальних змін даних шляхом оновлення віддаленого ресурсу - Збереження змін, внесених на цільовому сайті, шляхом реплікації їх назад до первісного джерела
Збереження віддалених даних, відкинувши всі локальні зміни - Скасування будь-яких змін, внесених на цільовому сайті після відновлення після відмови, шляхом реплікації у вихідному напрямку та перезапису будь-яких змінених даних

6. Як виконати операцію Reverse на Dell EMC Unity?
Однокрокова операція Reverse на VNX більше не підтримується в Unity. Як обхідний шлях, виконайте «Відмовостійкість із синхронізацією», а потім «Відновити», щоб скасувати реплікацію.

Докладні кроки наведено в 502754 бази знань.

7. У чому різниця між Failback та Resume on Unity?
Обидві операції розраховані на ситуацію, коли відмовостійкість виконана, і користувачі отримують доступ до даних на сайті DR.
Для Unity 4.x Failback видаляє доступ до сайту DR, а потім синхронізує зміни з DR на Prod. Після завершення синхронізації надайте доступ до сайту Prod. Якщо на DR накопичилися значні зміни, синхронізація може зайняти багато часу та спричинити тривалий DU. Unity 5.x представляє нову опцію «Зберегти віддалені дані, відкинувши всі локальні зміни», яка скасує будь-які зміни, зроблені на цільовому сайті, і дозволить швидко завершити відмову.

Резюме не скасовує доступ до сайту ДР. Він просто синхронізує зміни з DR на Prod і змінює напрямок реплікації, тому для операції відновлення немає DU. Однак, якщо необхідно відновити реплікацію у вихідному напрямку, «Відмовостійкість із синхронізацією» та Відновлення потрібно робити в запланований час, тому що для «Відновлення після відмови з синхронізацією» потрібне коротке вікно відключення.

対象製品

Dell EMC Unity Family

製品

Dell EMC Unity Family
文書のプロパティ
文書番号: 000018925
文書の種類: How To
最終更新: 17 3月 2025
バージョン:  5
質問に対する他のDellユーザーからの回答を見つける
サポート サービス
お使いのデバイスがサポート サービスの対象かどうかを確認してください。